//#include "PlayerControlSystem.h"
//
//#include "Components/Player.hpp"
//#include "Components/Thrust.hpp"
//#include "Components/Transform.hpp"
//#include "Core/Coordinator.hpp"
//
//
//extern Coordinator gCoordinator;
//
//
//void PlayerControlSystem::Init()
//{
//	gCoordinator.AddEventListener(METHOD_LISTENER(Events::Window::INPUT, PlayerControlSystem::InputListener));
//}
//
//void PlayerControlSystem::Update(float dt)
//{
//	//for (auto& entity : mEntities)
//	//{
//	//	auto& transform = gCoordinator.Get<Transform>(entity);
//
//
//	//	if (mButtons.test(static_cast<std::size_t>(InputButtons::W)))
//	//	{
//	//		transform.position.z += (dt * 10.0f);
//	//	}
//
//	//	else if (mButtons.test(static_cast<std::size_t>(InputButtons::S)))
//	//	{
//	//		transform.position.z -= (dt * 10.0f);
//	//	}
//
//
//	//	if (mButtons.test(static_cast<std::size_t>(InputButtons::Q)))
//	//	{
//	//		transform.position.y += (dt * 10.0f);
//	//	}
//
//	//	else if (mButtons.test(static_cast<std::size_t>(InputButtons::E)))
//	//	{
//	//		transform.position.y -= (dt * 10.0f);
//	//	}
//
//
//	//	if (mButtons.test(static_cast<std::size_t>(InputButtons::A)))
//	//	{
//	//		transform.position.x += (dt * 10.0f);
//	//	}
//
//	//	else if (mButtons.test(static_cast<std::size_t>(InputButtons::D)))
//	//	{
//	//		transform.position.x -= (dt * 10.0f);
//	//	}
//	//}
//}
//
//void PlayerControlSystem::InputListener(Event& event)
//{
//	mButtons = event.GetParam<std::bitset<8>>(Events::Window::Input::INPUT);
//}
